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Julien Bergounhoux – page 8

Rédacteur en chef de L'Usine Digitale

Julien Bergounhoux est rédacteur en chef de L'Usine Digitale. Fort d'un background technique en informatique,
il est passionné par l'innovation et spécialiste de la réalité virtuelle et augmentée.

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L'Oculus Quest se porte bien, malgré les ruptures de stock qui le frappent depuis décembre. D'après Facebook, 20 applications ont dépassé le million de dollars de revenus sur son casque de réalité virtuelle autonome depuis son lancement. Facebook a décidé de distiller les annonces qu'il avait prévu […]

17/03/2020 - 13h15 |

La Xbox Series X continue de se dévoiler petit à petit. Le patron de la division Xbox de Microsoft, Phil Spencer, en dit plus sur les optimisations liées à la mémoire et au stockage de la console qui lui permettent des temps de chargement jusqu'à cinq fois plus rapides que la Xbox One X pour […]

16/03/2020 - 18h00 |

Deux ans à peine après sa création au sein de l'INP-Enseeiht, l'école toulousaine d'ingénieurs spécialisée en numérique, environnement, énergie et transport du futur, l'accélérateur Nstart by N7 se relocalise dans les locaux de la Nova Mêlée. Il compte profiter ce faisant de la dynamique de […]

13/03/2020 - 12h30 |

Magic Leap est-elle au pied du mur ? La start-up de réalité augmentée explore apparemment la possibilité de se faire racheter, après avoir dilapidé les milliards de dollars de fonds qu'elle a levés au cours des six dernières années. Elle prévoit officiellement la sortie d'un second produit en 2021. […]

13/03/2020 - 09h00 |

On parle beaucoup de la vision par ordinateur, mais le deep learning peut aussi faire des prouesses pour le son. Preuve en est, la pépite française Audionamix, pionnière de la séparation de sources musicales. Sa technologie est capable d'isoler en temps réel des basses, de la batterie ou une voix […]

10/03/2020 - 17h30 |

La transformation numérique n'est pas qu'un seul cap à franchir. Elle se compose de plusieurs vagues par lesquelles les nouvelles technologies de rupture, ou "deep tech", modifient profondément la manière dont les entreprises opèrent, avec les retombées économiques associées. Le salon français Viva […]

09/03/2020 - 12h00 |

Le cabinet de conseil McKinsey et le salon Viva Technology 2020 vont publier une série de rapports sur les deep tech d'ici au mois de juin. Le premier d'entre eux concerne l'informatique quantique. McKinsey voit la décennie à venir comme celle de l'avènement de cette technologie, qui génèrera […]

09/03/2020 - 10h30 |

La start-up Talespin lève 15 millions de dollars pour passer à la vitesse supérieure avec sa solution de formation en réalité virtuelle. Cette levée s'accompagne d'un partenariat avec l'entreprise Cornerstone autour de formations immersives à la gestion des ressources humaines. La start-up […]

05/03/2020 - 17h00 |

Honeywell vient de lancer la commercialisation de son ordinateur quantique d'un nouveau genre, qu'il déclare être le plus puissant au monde à l'heure actuelle. Le géant industriel vient ce faisant défier IBM et Google dans la course à l'informatique quantique. Le système est disponible entre autres […]

04/03/2020 - 16h00 |

Les multiples épidémies de Covid-19, liées au coronavirus SARS-CoV-2, déciment les événements de l'écosystème tech. L'édition 2020 de l'IFA, qui devait se dérouler à Berlin du 4 au 9 septembre, ne pourra se tenir dans sa forme classique. Il rejoint une longue liste : l'E3, Viva Technology, SXSW, […]

28/02/2020 - 08h30 |

Facebook sécurise sa plate-forme Oculus en s'offrant le studio indépendant Sanzaru Games. Il s'agit de l'un de ses plus anciens partenaires, à l'origine de quatre jeux en réalité virtuelle : Ripcoil, VR Sports Challenge, Marvel Powers United et Asgard's Wrath. Ce dernier titre a été l'un des grands […]

25/02/2020 - 22h15 |

Qualcomm sort un "reference design" pour les casques autonomes de réalité virtuelle et augmentée. Il est basé sur sa nouvelle puce Snapdragon XR2, et s'accompagne de nouveaux cas d'usage autour du streaming de contenus immersifs sur des réseaux 5G. Qualcomm annonce un nouveau "reference design" pour […]

25/02/2020 - 19h00 |

L’année 2019 a été difficile pour HTC. Elle a vu la concurrence s’intensifier sur le marché des casques de réalité virtuelle, et son dernier produit en date, le Vive Cosmos, a connu un lancement compliqué. Pour faire face au futur, l’entreprise taïwanaise a nommé à sa tête le Français Yves Maitre en […]

23/02/2020 - 12h00 |

HTC étend les capacités du Vive Cosmos, son casque de réalité virtuelle sorti fin 2019. Il annonce le Cosmos XR, un kit de développement pour les professionnels qui permet de créer des expériences de réalité augmentée. L'entreprise lance aussi deux nouvelles offres grand public pour le Cosmos, qui […]

20/02/2020 - 16h45 |

HTC présente un concept de casque VR compact baptisé Project Proton. Attention cependant, il ne s'agit pas d'un nouveau produit, mais d'une étude de conception qui informera le développement de futurs casques HTC. HTC dévoile ce 20 février 2020 un concept de casque de réalité virtuelle leger et […]

20/02/2020 - 16h00 |

La start-up française Prophesee passe à la vitesse supérieure. Elle annonce un partenariat avec Sony pour la production de son prochain capteur neuromorphique, qui a la faculté de détecter un changement dans une scène pixel par pixel et avec une très haute fréquence. De quoi s'attaquer à des marchés […]

19/02/2020 - 10h30 |

Qualcomm annonce sa troisième génération de modem 5G pour smartphones, le Snapdragon X60. Gravé en 5 nm et accompagné d'un module antennaire plus compact, il devrait largement contribuer à l'essor de la 5G en 2021. Le Mobile World Congress 2020 n'aura pas lieu, mais les annonces du secteur sont bien […]

18/02/2020 - 13h30 |

Et de trois ! Après le succès de ses deux premiers escape games en réalité virtuelle, qui étaient basés sur les jeux Assassin's Creed, Ubisoft en annonce un nouveau qui s'inspire cette fois de Prince of Persia. Il plongera les joueurs dans la Forteresse du Temps, lieu clé de la trilogie à succès […]

13/02/2020 - 13h00 |

C'est officiel : le salon MWC Barcelona 2020 n'aura pas lieu. Face à l'épidémie de coronavirus et aux annulations d'exposants qui se multipliaient, la GSMA, l'association qui l'organise, a préféré jeter l'éponge. La rumeur courait depuis une semaine. Le Mobile World Congress, plus grand salon au […]

12/02/2020 - 21h11 |

La Ligue 1 se met à la vidéo volumétrique. Pour rendre le championnat plus attractif, la Ligue de football professionnel a équipé le Parc des Princes de la technologie de replay immersif Intel True View. Elle permet des arrêts sur image avec rotation à 360° et des zooms pour voir à travers les yeux […]

07/02/2020 - 06h30 |

 

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