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Julien Bergounhoux – page 50

Journaliste

Background technique en informatique. A précédemment rédigé pour Industrie & Technologies.
En charge des domaines de la réalité virtuelle et augmentée, de l'intelligence artificielle et de la cybersécurité.

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L'avènement du marché grand public de la réalité virtuelle va aussi faciliter son utilisation à des fins thérapeutiques. Des chercheurs de l'Université d'Oxford en ont fait l'essai pour le traitement de délires paranoïaques sur une trentaine de patients. Leurs résultats sont très prometteurs. Le […]

08/05/2016 - 11h57 |

L'écran minuscule des smartwatchs rend difficile l'utilisation efficace d'une interface tactile. Des chercheurs de Carnegie Mellon y ont trouvé une parade en permettant à l'utilisateur d'utiliser son propre bras en guise de pavé tactile. Malgré l'engouement de l'industrie technologique, les […]

07/05/2016 - 14h00 |

Avis aux passionnés de technologie ! IBM repousse les limites du cloud en y rendant disponible un ordinateur quantique expérimental, situé physiquement dans son centre de recherche T.J. Watson à New York City. Les plus courageux sont invités à y tester des algorithmes et à se livrer à des […]

06/05/2016 - 10h48 |

Les programmes de chasse aux bugs sont ouverts à tous et permettent aux hackers consciencieux de s'adonner à leur passion sans nuire à la société. Comme cet enfant de 10 ans en Finlande, qui a récolté 10 000 dollars de la part de Facebook pour avoir rapporté une faille sérieuse dans Instagram. Un […]

04/05/2016 - 17h46 |

Pour s'assurer de la sécurité de son domicile, rien de tel que d'une maison connectée que l'on puisse surveiller à distance depuis son smartphone. Mais que se passe-t-il le jour où des hackers parviennent à s'y infiltrer ? C'est ce que sont parvenus à faire des chercheurs de l'Université du Michigan […]

04/05/2016 - 15h11 |

La vague d'innovation portée par l'intelligence artificielle tourne principalement autour de nouvelles méthodes apparues ces dernières années, baptisées Deep Learning. Mais cette révolution s'accompagne aussi d'un changement de paradigme au niveau hardware, avec l'utilisation de puces graphiques en […]

03/05/2016 - 13h00 |

Le constructeur HTC, l'un des acteurs majeurs de la réalité virtuelle grand public, lance un accélérateur de start-up pour booster son écosystème... et faire émerger de nouvelles applications professionnelles. Le constructeur taiwanais HTC a annoncé le 26 avril le lancement de Vive X, un programme […]

02/05/2016 - 17h40 |

L'affaire d'espionnage la plus marquante du XXIe siècle est en cours d'adaptation au cinéma. Que penser de sa première bande annonce ? David Fincher nous avait conté l'histoire de Facebook avec The Social Network. Cette fois c'est au tour d'Oliver Stone (Platoon, JFK, Né un quatre juillet) de […]

02/05/2016 - 06h00 |

Fini les apps, place aux bots ! Préparez-vous à des annonces à la pelle dans les mois (et années) qui viennent, à mesure que les marques prendront le train en marche. Parmi les premiers à s'y mettre, la station de ski Val Thorens, qui présente son bot sur Facebook Messenger en vidéo. Qu'on se le […]

30/04/2016 - 12h00 |

Partager son code source c'est bien, mais sans permettre à tout le monde d'accéder à des informations confidentielles, c'est mieux. Des milliers de groupes de discussion Slack, sur lesquels peuvent transiter des informations très sensibles, ont été compromis car leurs développeurs ont posté […]

29/04/2016 - 16h17 |

L'essor de l'Internet des Objets ne fait que peu de doute pour la plupart des observateurs, mais il n'en va pas de même de sa sécurisation. Pour Gartner, elle ne représentera qu'un marché de 348 millions de dollars cette année, et aura du mal à se mettre à niveau à mesure que le rôle de l'IoT […]

27/04/2016 - 17h01 |

Les résultats d'Apple ce trimestre ont une symbolique toute particulière : pour la première fois depuis 2007, les ventes d'iPhone sont en baisse. Anomalie ou tendance durable ? Là est toute la question. Dans le même temps, la baisse des ventes d'iPad semble impossible à s'arrêter, et les ventes de […]

27/04/2016 - 11h26 |

Les pépites françaises ont une chance face aux géants américains. La preuve avec Allegorithmic. En ayant le nez creux et se spécialisant sur une niche de la création graphique qui manquait cruellement d'innovation, cette PME française basée à Clermont Ferrand a su prendre un marché au titan Adobe […]

26/04/2016 - 17h14 |

Les abords des plates-formes pétrolières seront bientôt sillonnés par des serpents robots. Pas de panique cependant, ils auront pour tâche de surveiller les équipements sous-marins et d'en assurer la maintenance en lieu et place des véhicules humains, plus coûteux et moins pratiques. Des serpents […]

24/04/2016 - 10h00 |

La start-up Magic Leap a récolté plus d'un milliard de fonds de grands noms comme Google ou Alibaba. Elle présente à coups de vidéos sa vision d'une technologie mêlant le réel et le virtuel de façon si naturelle qu'on dirait de la magie. Seul problème : personne, ou presque, n'a vu son produit pour […]

23/04/2016 - 14h00 |

IDC prédit un bel avenir aux casques de réalité virtuelle. Il s'en vendra près de 10 millions d'exemplaires en 2016 d'après le cabinet, pour un chiffre d'affaire de 2,3 milliards de dollars. A horizon 2020, ce chiffre passera à 65 millions d'unités, tandis que les casques de réalité augmentée, aux […]

22/04/2016 - 11h12 |

Avec la sortie des poids lourds de la réalité virtuelle comme l'Oculus Rift et le HTC Vive, les prises de position des grands acteurs dans la création de contenus s'accélèrent. Après Netflix, Amazon Video, HBO ou Hulu, c'est au tour de Crackle (filiale de Sony) d'investir. A la différence de ses […]

21/04/2016 - 17h32 |

Ca y est, le héraut de la réalité virtuelle, l'Oculus Rift, est arrivé. Après 4 ans d'attente, peut-on dire que c'est un succès ? S'est-il fait dépasser par la concurrence inattendue de Valve et HTC ? Les contenus sont-ils au rendez-vous ? Et au-delà du divertissement, quels sont les débouchés pour […]

20/04/2016 - 17h35 |

Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR... La réalité virtuelle se démocratise pour le grand public, mais quid des professionnels ? Elle va leur bénéficier aussi, et à bien des niveaux. Mieux, les acteurs français historiques ne laissent pas passer cette nouvelle vague et sont en première ligne pour surfer […]

20/04/2016 - 16h59 |

Après s'être attaquée aux pratiques antitrust de Google dans la recherche sur Internet, la Commission européenne franchit le pas dans un autre registre : celui des smartphones et tablettes. Elle vient d'accuser formellement l'entreprise d'abus de position dominante concernant son système […]

20/04/2016 - 16h16 |

 

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