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Julien Bergounhoux – page 5

Journaliste

Background technique en informatique. A précédemment rédigé pour Industrie & Technologies.
En charge des domaines de la réalité virtuelle et augmentée, de l'intelligence artificielle et de la cybersécurité.

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31/01/2019 - 17h05 |

La PME française Diota vient de lever 7 millions d'euros pour accélérer son développement européen. Elle cherche à s'imposer sur les marchés de la réalité augmentée et de la perception robotique, deux segments clé de l'industrie 4.0. La PME française Diota, spécialiste de la réalité augmentée et de […]

30/01/2019 - 18h08 |

Les studios d'animation Walt Disney vont produire un second court métrage en réalité virtuelle après le succès de Cycles, qui avait été présenté pour la première fois en août 2018. Le groupe Disney ne cache pas son intérêt pour la réalité virtuelle. Plusieurs de ses divisions ont investi dans cette […]

29/01/2019 - 18h17 |

Les compétiteurs se multiplient sur le marché en plein essor des attractions en réalité virtuelle. C'est cette fois-ci la start-up hongkongaise Sandbox VR qui vient de lever 68 millions de dollars afin d'accroître son nombre de centres et de développer de nouvelles expériences. La start-up […]

29/01/2019 - 16h25 |

Même les éditeurs les plus vertueux ne sont pas à l'abris de vulnérabilités mettant en danger les données personnelles de leurs utilisateurs. Apple en fait les frais avec un bug dans FaceTime, son application de communication vidéo, qui permet à un interlocteur d'épier la personne qu'il appelle sans […]

29/01/2019 - 11h16 |

Le constructeur automobile Citroën mise sur la réalité augmentée pour faire parler de son nouveau SUV. Il a mis au point un configurateur sur Facebook Messenger. Citroën a mis au point un configurateur en réalité augmentée à l'occasion du lancement de son nouveau SUV Citroën C5 Aircross. Il prend la […]

28/01/2019 - 15h53 |

L'interaction naturelle est l'un des piliers des technologies de réalité virtuelle et augmentée, qu'il s'agisse de faire de la reconnaissance gestuelle ou, carrément, de suivre les mouvements des mains en temps réel et de les retranscrire fidèlement. L'une des stars montantes de ce domaine est une […]

25/01/2019 - 15h00 |

Intel capitalise sur sa technologie RealSense avec un nouveau produit : la T265. Cette caméra compacte embarque une puce Myriad 2 de Movidius qui lui permet d'effectuer le traitement des données directement sur l'appareil. Intel la présente comme une solution de détection et de navigation pour les […]

24/01/2019 - 17h05 |

Adobe vient d'annoncer son acquisition de la pépite française Allegorithmic, référence de la création de textures et matières pour modèles 3D. Outre l'absorption de la suite d'outils Subtance au sein du Creative Cloud d'Adobe, ce rachat a pour objectif d'accélérer la croissance d'Adobe dans la […]

24/01/2019 - 12h32 |

Azure Sphere, le projet de Microsoft pour sécuriser l'Internet des objets se porte bien. L'entreprise a signé des partenariats avec une dizaine de constructeurs et prévoit une arrivée des produits sur le marché d'ici Noël 2019. Son objectif : frapper fort au CES 2020. Microsoft a profité de […]

23/01/2019 - 17h30 |

L’ESA souhaite défricher des cas d’usage mettant à profit à la fois les données issues du domaine et les technologies de réalité augmentée ou de réalité virtuelle. L’agence spatiale a lancé un appel à projets sur ce thème, avec des financements allant jusqu’à 60 000 euros à la clé. L’agence spatiale […]

22/01/2019 - 11h44 |

L'agence française de protection de données, la CNIL, vient de condamner Google à 50 millions d'euros d'amende pour ses pratiques abusives dans la collecte et l'utilisation de données personnelles à des fins publicitaires sur Android. Il s'agit de l'une des premières sanctions liées à l'application […]

22/01/2019 - 09h30 |

Niantic, connue pour avoir développé Pokémon Go, a levé 245 millions de dollars de fonds. Ils vont servir à poursuivre le développement d'une plate-forme avancée de réalité augmentée que la start-up veut commercialiser auprès d'autres entreprises. La start-up américaine Niantic a annoncé une levée […]

21/01/2019 - 15h25 |

Jongler entre son smartphone et son ordinateur peut vite s'avérer agaçant, et c'est encore pire lorsqu'on utilise un casque de réalité virtuelle. Pour pallier ce problème, Dell présentait au CES 2019 un "mode VR" pour son application Dell Mobile Connect. Un aperçu alléchant d'une intégration de […]

18/01/2019 - 18h15 |

Antilatency faisait la démonstration de son système de tracking pour la réalité virtuelle au CES 2019. Il s'appuie sur des dalles au sol qui émettent une lumière infrarouge, ce qui lui confère un rapport qualité/prix hors pair. La start-up russe Antilatency faisait la démonstration de la dernière […]

17/01/2019 - 15h26 |

La prochaine version d'HoloLens est en passe d'être dévoilée au grand jour. Et cette annonce pourrait bien avoir lieu lors du Mobile World Congress. Microsoft y tiendra exceptionnellement une conférence lors de laquelle interviendront Satya Nadella et Alex Kipman, créateur d'HoloLens. Microsoft […]

17/01/2019 - 11h19 |

HTC annonce que Viveport Infinity, son service de contenu par abonnement pour la réalité virtuelle, sortira le 2 avril. Il donnera libre accès aux utilisateurs à plus de 600 applications pour un coût fixe de 14,99 euros par mois. Avec cette offre, l'entreprise cherche à se positionner comme le […]

16/01/2019 - 16h00 |

La start-up TPCast, pionnière de la réalité virtuelle sans fil, s'attaque au streaming vers les casques autonomes. Elle présentait au CES 2019 une solution baptisée TPCast Air, qui permet de transmettre du contenu d'un PC vers un ou plusieurs casques Oculus Go via un réseau Wi-Fi standard. Cette […]

15/01/2019 - 14h02 |

Intel présentait deux expériences mettant en oeuvre la vidéo volumétrique au CES 2019. La première était une production de son studio de capture de Los Angeles, un hommage au film Grease réalisé en collaboration avec Paramount. La seconde provenait de la start-up française Mimesys, qui développe une […]

15/01/2019 - 07h00 |

La start-up marseillaise 3DRudder a profité du CES 2019 pour lancer la version PSVR de son accessoire de contrôle par les pieds. Un jalon important pour la petite entreprise qui travaille depuis déjà 4 ans sur son produit. La start-up française 3DRudder était présente, comme depuis 4 ans, au CES […]

14/01/2019 - 14h38 |

 

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