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Julien Bergounhoux – page 20

Rédacteur en chef de L'Usine Digitale

Julien Bergounhoux est rédacteur en chef de L'Usine Digitale. Fort d'un background technique en informatique,
il est passionné par l'innovation et spécialiste de la réalité virtuelle et augmentée.

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19/03/2019 - 11h00 |

De par l'immersion qu'elle procure, la réalité virtuelle permet de plus facilement se projeter dans une situation donnée et de prendre une décision. La start-up bordelaise Meshroom VR a vite compris ce potentiel et a mis au point un outil de visualisation qui en tire parti. Il connaît un franc […]

18/03/2019 - 13h00 |

L’industrie du jeu vidéo est l’une des plus importantes au monde et lui fournir ses outils représente donc une considérable opportunité commerciale. Cela vaut d’autant plus pour les services cloud, un marché en plein boom. Microsoft l’a compris et tente de s’y imposer avec une offre dédiée. A […]

18/03/2019 - 06h30 |

La réalité virtuelle pour le divertissement hors du domicile est en plein essor. Le studio français Backlight, basé à Paris, s’est attaqué très tôt à ce marché avec son espace game Eclipse. Suite à son succès, il revient avec "Toyland : Crazy Monkey", une expérience très qualitative disponible en […]

17/03/2019 - 17h30 |

La start-up FundamentalVR veut révolutionner la formation des chirurgiens grâce à la réalité virtuelle, mais sans faire de compromis sur le réalisme de la simulation. Elle combine pour cela des gants haptiques de pointe et un bras articulé qui lui permettent de se différencier de la concurrence sur […]

15/03/2019 - 17h42 |

Facebook perd deux nouveaux dirigeants alors que son revirement vers la protection de la vie privée vient tout juste d'être annoncé. Chris Cox, Chief product officer, et Chris Daniels, Head of WhatsApp, sont les derniers en date d'une longue série à quitter l'entreprise. Quelques jours à peine après […]

15/03/2019 - 10h56 |

Le jeu indépendant Beat Saber, fruit du travail d'un petit studio tchèque, s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires moins d'un an après son lancement. Il s'agit d'une étape majeure pour le marché de la réalité virtuelle, alors que 2019 s'annonce comme une année déterminante pour sa croissance. […]

14/03/2019 - 18h34 |

Google réduit les effectifs de sa division hardware. Les équipes travaillant sur les ordinateurs portables et les tablettes seraient notamment touchées, mais pas seulement. L'entreprise ferme aussi son studio d'animation interne, Google Spotlight Stories. Google fait le ménage dans ses équipes. […]

14/03/2019 - 16h57 |

Facebook mise sur la réalité virtuelle et augmentée pour s'imposer comme leader de la prochaine révolution informatique, mais il veut aussi révolutionner la manière dont les êtres humains communiquent. Ses chercheurs travaillent pour ce faire sur un système de communication par avatars. Ces […]

14/03/2019 - 12h35 |

Insta360 se lance enfin sur le marché de la vidéo 3D pour le grand public. Le spécialiste chinois de la vidéo immersive sort l'Insta360 Evo, une caméra pliable capable de passer d'un mode 360° plat à un mode 180° 3D. Elle est directement compatible avec les casques Oculus Go, Samsung Gear VR et HTC […]

13/03/2019 - 15h00 |

Le prototypage en réalité virtuelle a bien des avantages pour la conception automobile, mais il est limité par l'absence du toucher. Nissan passe outre cette restriction avec l'aide de la start-up HaptX, qui fabrique des gants bardés de capteurs et capables de retranscrire 130 points de pression sur […]

12/03/2019 - 16h00 |

La start-up américaine Matterport prépare une levée de fonds de grande ampleur pour financer ses ambitions en matière de service cloud pour les environnements 3D. Le spécialiste de la visite immobilière aurait déjà récolté 48 millions de dollars. La start-up américaine Matterport a récemment levé 48 […]

08/03/2019 - 17h15 |

Les installations de convoyeurs industriels peuvent être très complexes dans les grands entrepôts. Pour aider ses clients à mieux les visualiser avant l'achat, l'entreprise française Boa Concept s'appuie sur la réalité virtuelle. L'entreprise française Boa Concept, spécialiste des convoyeurs […]

08/03/2019 - 14h44 |

Nintendo se met à la réalité virtuelle... ou du moins y goûte un peu avec un kit VR pour Nintendo Labo, son jeu de construction en carton à vertu ludo-éducative. Près de 25 ans après l'échec du Virtual Boy, Nintendo annonce ce 7 mars 2019 qu'il va sortir une nouvelle expérience de réalité […]

07/03/2019 - 17h30 |

Facebook va redoubler d'efforts pour s'imposer sur le marché de la réalité virtuelle pour le monde professionnel. L'entreprise prépare une "édition entreprise" de ses casques Oculus Quest et Oculus Go. Elle viendra concurrencer HTC, qui a jusqu'à présent dominé le marché. La stratégie de Facebook en […]

05/03/2019 - 17h37 |

PTC se prépare depuis plusieurs années à l'essor de l'industrie 4.0 au travers de solutions pour l'internet des objets et la réalité augmentée. Ses dirigeants voient en HoloLens 2 un levier décisif pour cette transformation, et comptent y imposer leur solution logicielle Vuforia. PTC était présent […]

05/03/2019 - 16h00 |

La start-up nReal travaille sur des lunettes de réalité augmentée qu'elle destine au marché grand public. Nous avons pris en main ces lunettes, baptisées Light, qui pourront fonctionner avec un smartphone. Elles ne sont pas dénuées de potentiel, mais leur succès est tout sauf garanti. Qualcomm […]

04/03/2019 - 17h35 |

La caméra Kinect de Microsoft renaît de ses cendres dans une version dopée au cloud. Plus compacte et plus performante, elle représente l'ambition de Microsoft de s'imposer comme la solution de référence pour la perception (visuelle ou sonore) des objets connectés. Le casque HoloLens 2 était la star […]

04/03/2019 - 10h31 |

La start-up finlandaise Varjo vient de lancer son casque de réalité virtuelle destiné aux professionnels. Vendu presque 7000 euros avec sa licence, il se positionne comme une solution haut de gamme, dont la qualité d'affichage est bien supérieure à celle du HTC Vive Pro, la référence actuelle du […]

01/03/2019 - 14h47 |

Le Mobile World Congress 2019 a été l'occasion pour Huawei de mettre en avant sa version de l'histoire alors que les Etats-Unis ne cessent de militer pour l'exclure du marché global de la 5G. Le géant chinois des télécoms a notamment signifié qu'il allait redoubler d'efforts pour convaincre les […]

28/02/2019 - 17h01 |

 

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