Julien Bergounhoux – page 12
Julien Bergounhoux est rédacteur en chef de L'Usine Digitale. Fort d'un background technique en informatique,
il est passionné par l'innovation et spécialiste de la réalité virtuelle et augmentée.
Ses derniers articles
"80% de notre croissance se fait hors des Etats-Unis", Erica Brescia, COO de GitHub

GitHub est la plate-forme de référence pour l'hébergement et la gestion de projets de développement logiciel. Ancré au cœur de la communauté open source, l'entreprise connaît un tel succès que Microsoft en a fait l'acquisition l'année dernière pour 7,5 milliards de dollars. A une semaine de son […]
07/11/2019 - 07h00 |Microsoft, Open Source, International
Air France et Latécoère réalisent un premier test de Li-Fi en vol autour d'une compétition Trackmania

Air France a réalisé un premier vol mettant en œuvre la technologie Li-Fi le 30 octobre, avec le concours de sa filiale Air France Industries et de l'équipementier Latécoère. Une première mondiale élaborée autour d'une compétition du jeu Trackmania pour démontrer un cas d'usage novateur, avec en […]
04/11/2019 - 16h15 |Télécoms, Air France - Klm, Ubisoft
La deep tech française Prophesee lève 25 millions d'euros pour son capteur neuromorphique

La start-up française Prophesee, qui développe une caméra inspirée de l'oeil humain dédiée à l'analyse visuelle, lève 25 millions d'euros supplémentaires. Des fonds qui vont lui servir à accélérer la commercialisation de son capteur pour l'industrie 4.0 et à s'attaquer aux marchés de l'automobile et […]
28/10/2019 - 09h00 |Technos et Innovations, Start-up, Hardware
Sandbox VR lève 11 millions de dollars supplémentaires pour ses attractions en réalité virtuelle

La start-up Sandbox VR a bouclé une nouvelle levée de fonds de 11 millions de dollars qui va lui servir à poursuivre son développement. Elle cherche, comme ses rivaux, à atteindre une masse critique en matière de contenus et d'établissements pour s'imposer sur le marché du divertissement en réalité […]
27/10/2019 - 07h00 |Start-up, Loisirs numériques, Réalité virtuelle
[Objets connectés] Qualcomm développe une puce cellulaire sécurisée pour Azure Sphere
![[Objets connectés] Qualcomm développe une puce cellulaire sécurisée pour Azure Sphere](/mediatheque/4/0/3/000815304_image_246x163.jpg)
Azure Sphere, la solution de Microsoft pour sécuriser les objets connectés, s’étoffe petit à petit. Qualcomm vient d’annoncer qu’il développe une puce optimisée pour elle. Il s’agit du troisième fournisseur de composants à s’y associer, après MediaTek et NXP. La solution d’objets connectés sécurisés […]
25/10/2019 - 10h41 |Electronique, Microsoft, Composants, sous-traitance
Plongée au cœur des produits Surface avec Ralf Groene, chef du design industriel chez Microsoft

Quelle est la philosophie derrière le design des produits Microsoft ? Qu'est-ce qui influence l'évolution de la gamme Surface ? Pourquoi revenir sur le terrain des smartphones en 2020, avec un appareil pliable tournant sous Android ? Réponses à ces questions et à bien d'autres avec Ralf Groene, Head […]
24/10/2019 - 06h00 |Microsoft, Smartphone, PC
Samsung, BMW, Procter & Gamble et Walmart adoptent la plate-forme edge computing de Nvidia

Nvidia veut imposer ses GPU dans le domaine de l'edge computing, cette relocalisation de la puissance de calcul sur le terrain en complément du cloud. Il vise en particulier les applications à base d'intelligence artificielle, et se targue de plusieurs premières expérimentations par des clients […]
22/10/2019 - 18h45 |Cloud, Nvidia, Hardware
Nvidia s'associe à Ericsson et Red Hat pour virtualiser les réseaux télécoms

Nvidia convoite le marché télécoms avec sa plate-forme d'intelligence "at the edge", Nvidia EGX. L'entreprise vient d'annoncer une collaboration avec Ericsson pour étudier les usages et la rentabilité de réseaux d'accès radio 5G virtualisés. Elle collabore aussi avec Red Hat autour des plates-formes […]
22/10/2019 - 06h45 |Electronique, Télécoms, Ericsson
[Interview] Gary Shapiro nous donne les tendances et nouveautés du CES 2020
![[Interview] Gary Shapiro nous donne les tendances et nouveautés du CES 2020](/mediatheque/9/8/0/000814089_image_246x163.jpg)
A l’occasion du CES Unveiled Paris, événement centré sur les start-up et précédant le salon de Las Vegas, L’Usine Digitale s’est entretenue avec Gary Shapiro, président de la Consumer Technology Association (CTA) qui régit le salon. L’occasion de faire le point sur les tendances de l’édition 2020 et […]
22/10/2019 - 06h00 |Start-up, CES, Hardware
La pépite française Diota lance une plate-forme pour déployer l'industrie 4.0 à grande échelle

Le Français Diota ne cesse de se réinventer. Après un virage vers l'édition de logiciels sur étagère il y a 3 ans, ce spécialiste de l'optimisation des processus industriels lance une plate-forme en partie ouverte, qui a pour objectif de fédérer grands industriels, fournisseurs de solutions […]
21/10/2019 - 10h30 |Logiciels & Applications, Réalité augmentée, France
Le Musée du Louvre inaugure une expérience de réalité virtuelle sur la Joconde

Dans le cadre de son exposition consacrée à Léonard de Vinci, le Musée du Louvre s’est associé à HTC Vive Arts et au studio français Emissive pour créer une expérience de réalité virtuelle dédiée à la Joconde. Elle permettra au public d’en apprendre plus sur le plus célèbre tableau du monde, mais […]
20/10/2019 - 19h00 |Culture, HTC, Réalité virtuelle
ILMxLAB lance une expérience de réalité virtuelle Avengers dans les centres The Void

Une troisième expérience tirée des studios Disney arrive chez The Void. Il s'agit cette fois-ci d'une aventure inspirée du monde des Avengers, dont les fans français pourront tirer parti dès l'année prochaine. ILMxLAB a développé une expérience de réalité virtuelle hors du domicile tirant parti des […]
20/10/2019 - 08h00 |Loisirs numériques, Réalité virtuelle, Vidéo
Les escape games en réalité virtuelle d'Ubisoft ont été déployés dans plus de 240 établissements

Belle réussite pour Ubisoft dans la réalité virtuelle. Ses deux escape games en VR sont exploités dans plus de 240 établissements à travers le monde. Un troisième titre est en développement, avec un lancement prévu en 2020. Le business d'Ubisoft en matière d'escape games en réalité virtuelle semble […]
20/10/2019 - 06h00 |Ubisoft, Jeux Video, Loisirs numériques
Illucity ouvre son deuxième parc de divertissement en réalité virtuelle à Marseille

Après Paris, Marseille ! Illucity, filiale d'Ymagis spécialisée dans l'exploitation de centres de divertissement en réalité virtuelle, ouvre un second établissement au cœur de la cité phocéenne. Une étape importante pour ce jeune acteur ambitieux, même si ses projets d'expansion ont été revus à la […]
18/10/2019 - 08h30 |Jeux Video, Loisirs numériques, Réalité virtuelle
Varjo sort deux nouvelles versions de son casque VR pour les pros

Varjo ne se repose pas sur ses lauriers. La start-up finlandaise sort deux nouveaux casques de réalité virtuelle très haute résolution à destination des entreprises. Ils bénéficient désormais d'une compatibilité native avec l'écosystème SteamVR et d'une capacité de suivi des mains. La start-up […]
17/10/2019 - 13h30 |Start-up, Hardware, Réalité virtuelle
Google abandonne sa plate-forme de réalité virtuelle Daydream

Fin de la rêverie pour Google en matière de réalité virtuelle. En marge de l’annonce de son smartphone Pixel 4, l’entreprise a révélé qu’elle arrêtait la commercialisation du Daydream View, la VR sur smartphone ayant été supplantée par les casques autonomes… de Facebook. Google présentant ses […]
16/10/2019 - 11h05 |Google, Hardware, Réalité virtuelle
[Test] Que vaut Portal, l'appareil de Facebook dédié aux appels vidéo à domicile
![[Test] Que vaut Portal, l'appareil de Facebook dédié aux appels vidéo à domicile](/mediatheque/4/5/3/000812354_image_246x163.jpg)
La gamme de produits Facebook destinés à la smart home arrive en France. Ces appareils, baptisés Portal, sont conçus autour d'un cas d'usage très spécifique : l'appel vidéo mains libres. Un positionnement qui permet de les différencier des innombrables enceintes connectées made in Amazon ou Google. […]
15/10/2019 - 17h00 |Facebook, Hardware, Objets connectés
L'association Libra se désagrège avec le désistement de Visa, Mastercard, Stripe et eBay

Coup dur pour Libra. A trois jours de la première réunion de l'association Libra, lors de laquelle seront annoncés les membres initiaux du projet, Visa, Mastercard, Stripe et eBay se désistent. Ils font suite au départ de PayPal la semaine dernière. Une semaine après PayPal, c'est au tour de Visa, […]
12/10/2019 - 13h30 |Finances, Facebook, Paiement
Microsoft annonce deux Surface pliables et une Surface Pro avec puce Qualcomm

Microsoft continue d’innover avec sa gamme d’ordinateurs Surface. En plus des nouveaux modèles Surface Pro et Surface Laptop, il vient d’annoncer la Surface Pro X, qui utilise un processeur co-conçu avec Qualcomm, et les Surface Neo et Duo, qui possèdent deux écrans et peuvent se plier en leur […]
03/10/2019 - 19h00 |Microsoft, Tablettes, PC
Les rencontres internationales du marketing B2B 2019

Pour leur 5e édition, les Rencontres Internationales du Marketing & Sales BtoB se tiennent à Marrakech du 3 au 6 octobre 2019. Ces RIM 2019 regroupent une centaine de décideurs B2B de tous les secteurs d’activités et leur proposent des keynotes, tables rondes et ateliers de design thinking pour les […]
02/10/2019 - 18h00 |Marketing