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Julien Bergounhoux

Rédacteur en chef de L'Usine Digitale

Julien Bergounhoux est rédacteur en chef de L'Usine Digitale. Fort d'un background technique en informatique,
il est passionné par l'innovation et spécialiste de la réalité virtuelle et augmentée.

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Ses derniers articles

Facebook compte accélérer ses efforts dans la création de la "prochaine plateforme informatique" en recrutant 10 000 professionnels hautement qualifiés dans l'Union européenne. Ils travailleront au sein de sa division dédiée à la réalité virtuelle et augmentée, dont l'objectif est désormais définit […]

18/10/2021 - 09h45 |

Comment faire pour recruter des dizaines de milliers de personnes en période de confinement et leur permettre de vraiment s'imprégner de la culture d'entreprise alors qu'ils travaillent de chez eux ? L'une des clés du succès, pour Accenture, est la réalité virtuelle. L'entreprise s'est équipée pour […]

15/10/2021 - 16h00 |

HTC espère créer une nouvelle catégorie sur le marché de la réalité virtuelle avec le Vive Flow, un appareil compact et léger qui se destine à une cible grand public "casual". Ses usages : visionnage de vidéos en mode "cinéma virtuel", applications de relaxation et voyage virtuel, et petits jeux […]

14/10/2021 - 17h00 |

Pour que de lunettes de réalité augmentée puissent un jour permettre à leur utilisateur d'apprendre à jouer de la batterie ou à retrouver ses clés dans son logement, il faut d'abord entraîner des modèles d'intelligence artificielle à reconnaître leur environnement. Or cela doit être fait depuis une […]

14/10/2021 - 16h00 |

Alors que HTC s'apprête à présenter son prochain produit, le Vive Flow, les dirigeants de Facebook laissent entrevoir trois prototypes de casques AR/VR issus de leurs recherches. De quoi aiguiser l'appétit de l'écosystème pour la conférence Facebook Connect... et faire de l'ombre à la concurrence. […]

14/10/2021 - 10h00 |

Malgré ses déboires, Magic Leap a toujours la confiance de ses investisseurs. La start-up vient de lever 500 millions de dollars, qu'elle va mettre à profit pour fignoler ses nouvelles lunettes de réalité augmentée, les Magic Leap 2. Celles-ci sortiront courant 2022, et sont exclusivement destinées […]

13/10/2021 - 07h00 |

Deux ans après son annonce, le grand projet de réseau social en réalité virtuelle de Facebook semble progresser un peu. Bien que n'étant toujours pas disponible au public, il s'ouvre à de nouveaux créateurs avec un financement de 10 millions de dollars. Ses outils de création ont été renforcés et […]

08/10/2021 - 14h35 |

La start-up française Lynx relance son projet de casque de réalité virtuelle et augmentée à l'aide d'une campagne Kickstarter, qui a déjà atteint son objectif financier. A l'origine destiné aux grandes entreprises, le Lynx-R1 est désormais positionné comme une alternative à l'Oculus Quest 2. Proposé […]

06/10/2021 - 11h25 |

Intel passe la seconde dans les processeurs neuromorphiques, dont l'architecture tente de répliquer celle du cerveau pour optimiser certains types de calculs. Sa nouvelle puce, baptisée Loihi 2, dispose d'un million de neurones programmables et d'une multitude d'améliorations aussi bien matérielles […]

01/10/2021 - 16h00 |

La pandémie de Covid-19 a conduit à une adoption accélérée des technologies de streaming vidéo par les professionnels, que ce soit pour des conférences en ligne, des cours à distance, des webinaires ou des séances bien-être. Les solutions leader du marché ne sont cependant pas forcément adaptées à […]

01/10/2021 - 06h00 |

Le plan quantique prend forme. Un premier programme de 150 millions d'euros a été officialisé la semaine dernière par la ministre de l'Enseignement supérieur, de la Recherche et de l'Innovation. Piloté par le CNRS, le CEA et Inria, il se focalisera sur quatre grands axes : les qubits à l'état […]

30/09/2021 - 15h30 |

Facebook continue de peaufiner Portal, sa gamme de tablettes conçues pour les appels vidéo et visioconférences. Il annonce deux nouveaux produits, dont une version sans fil baptisée Portal Go. Également au programme : une utilisation simplifiée de WhatsApp, une compatibilité avec Microsoft Teams, et […]

21/09/2021 - 19h00 |

Qui se rappelle de Daqri ? L'entreprise avait fait parler d'elle au CES il y a cinq ans avec un casque de chantier doté de capacités de réalité augmentée. Elle a fini par faire faillite en 2019, malgré 300 millions de dollars de fonds levés. Cet été, la dernière page de l'histoire Daqri a été […]

06/09/2021 - 11h45 |

Les dernières fuites concernant le développement du casque de réalité virtuelle et augmentée d'Apple font état d'avancées sur la conception des composants (SoC, capteur CMOS) mais d'une production de masse qui ne débutera pas avant un an dans le meilleur des cas. Les détails techniques de ces […]

03/09/2021 - 15h15 |

Logitech se lance à l'assaut des claviers et souris pour le monde de l'entreprise. Spécialiste de ces périphériques, l'entreprise suisse a développé pour l'occasion un protocole de communication sans fil dédié. Baptisé Logi Bolt et basé sur le standard Bluetooth LE, il garantit selon Logitech de […]

01/09/2021 - 15h00 |

Windows 11 sortira officiellement le 5 octobre. Il sera d'abord disponible sur quelques ordinateurs neufs, puis sera proposé de façon progressive aux machines sous Windows 10, à condition qu'elles remplissent des conditions relativement strictes. Le déploiement prendra environ un an. A noter que la […]

31/08/2021 - 18h00 |

Asus a, comme tous les fabricants d'ordinateurs, bénéficié de l'explosion de la demande en matériel provoquée l'année dernière par la pandémie de Covid-19. Spécialiste du gaming, le constructeur est optimiste sur l'évolution du marché dans les années à venir. Il entend consolider sa position forte […]

30/08/2021 - 14h30 |

Le gouvernement des Etats-Unis fait appel à ses champions nationaux pour rendre le pays plus résiliant face aux cyberattaques qui ne cessent de prendre de l'ampleur. Les deux entreprises à s'être le plus engagées sont Microsoft et Google, promettant respectivement d'investir 20 et 10 milliards de […]

26/08/2021 - 16h06 |

ByteDance est désormais un acteur de premier plan des casques de réalité virtuelle. L'éditeur de TikTok vient d'acquérir Pico Interactive, une start-up chinoise en pointe dans ce domaine. Il va continuer de se concentrer sur le marché chinois pour le moment. Mise à jour le 30 août : ByteDance a […]

26/08/2021 - 14h35 |

Alex Schwartz et Cy Wise, vétérans du jeu vidéo ayant notamment fondés Owlchemy Labs, lèvent 5,35 millions de dollars pour commercialiser Tangle, une plateforme de collaboration à distance articulée autour du concept de "bureau virtuel" et pensée avant tout pour les créatifs. L'entreprise américaine […]

24/08/2021 - 18h00 |

 

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