Pourquoi Stadia, le service de jeux à la demande de Google, risque le flop
Google lance Stadia, son service très attendu de jeux vidéo à la demande. Mais le succès est loin d’être garanti d’avance. L’espoir du géant d’internet de faire de ce service le « Netflix » des jeux vidéo risque d’être déçu, selon le cabinet Ovum.
Google commercialise, à partir de ce mardi 19 novembre, son service très attendu Stadia de jeux vidéo à la demande dans 14 pays, dont la France. Un lancement annoncé comme un tremblement de terre sur un marché des jeux vidéo estimé par le cabinet Ovum à 120 milliards de dollars dans le monde. Le géant de l’internet ambitionne de devenir le « Netflix des jeux vidéo ». De quoi potentiellement bousculer les trois constructeurs de consoles de jeux : Sony, Microsoft et Nintendo.
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